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[C++/MFC] CToolTipCtrl(툴팁) 사용하기 본문
마우스 커서 갖다 대면 메시지 뜨는 툴팁 사용하기
// 해당 클래스의 헤더파일에 폰트객체를 선언한다.
private:
CToolTipCtrl m_tip_ctrl;
//클래스 마법사에서 PreTranslateMessage 메시지를 등록하고 해당 메시지 핸들러에
// 아래의 코드를 추가한다.
BOOL 클래스명::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
m_tip_ctrl.RelayEvent(pMsg);
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
// OnInitDialog()함수에 아래의 코드를 추가한다.
BOOL 클래스명::OnInitDialog()
{
.......... 중간 생략 ..........
// 툴팁컨트롤을 생성한다.
m_tip_ctrl.Create(this);
// 툴팁이 사용할 컨트롤의 ID가 IDC_STATIC 이라고 하면 아래와 같이 사용할
// 내용을 명시해야 한다.
m_tip_ctrl.AddTool(GetDlgItem(IDC_STATIC), _T("★STATIC 툴팁★"));
// 툴팁에 사용할 내용이 너무 긴 경우에 한줄로 표시되면 사용자가 불편할 수 있다.
// 이런 경우에는 툴팁의 폭을 제한하여 여러줄로 출력하게 만들면 된다.
// 명시한 툴팁 내용의 폭이 300을 넘어서면 다음줄로 넘겨서 출력한다.
m_tip_ctrl.SetMaxTipWidth(300);
// 툴팁에 별다른 설정을 하지 않으면 툴팁이 출력되었다가 일정시간이 지나면
// 사라져 버린다. 보통 이 시간이 너무 짧아서 사용자가 불편함을 느끼는 경우가 있는데
// 이러한 경우에는 아래의 코드처럼 시간을 늘려주면 된다.
// 툴팁의 출력지속 시간을 20초로 늘린다. ( 20000 -> 20초 )
m_tip_ctrl.SetDelayTime(TTDT_AUTOPOP, 20000);
// 동일한 클래스에서 추가적인 컨트롤에 툴팁을 사용하고 싶다면 툴팁 컨트롤을
// 추가할 필요없이 AddTool 함수만 추가로 호출하면 된다.
// 추가적으로 툴팁을 사용할 컨트롤의 ID가 IDC_BUTTON1 이라고 하면 아래와 같이
// 툴팁의 내용을 명시하면 된다.
m_tip_ctrl.AddTool(GetDlgItem(IDC_BUTTON1), _T("★버튼 툴팁★"));
return TRUE;
}
STATIC TEXT 에서 툴팁을 사용하고자 할 때에는 반드시 STATIC TEXT 의 모양 에서 Notify 항목을 TRUE 로 변경해야한다.
출처 : http://www.tipssoft.com/bulletin/board.php?bo_table=FAQ&wr_id=293
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